以前看过游戏开发公司的视频,测试人员哪里玩着不流畅了就单独调整这个地方,直到游玩流畅,这也是主机独占游戏的优势。
PC电脑硬件环境啥情况都有,一样的配置还有的卡有的不卡呢,游戏只能做个高中低效果整体调整,也是PC平台游戏优化不好的原因。
所以在这方面,主机优势就来了,对于大多数PC玩家(非高配电脑)来说,主机游戏游玩体验要好的多
优化是一些调整。有些场景掉帧就降低一些多边形数量或者分辨率。游戏机每一代新发的时候画质就上一个台阶。PC永远只能跟着游戏机。PS4都7年了现在的PC党还要以现在的电脑配置和PS4对比,说明PS4就是牛。
PC不优化就是最好的,因为本身游戏直接就是拿主机版来移植,这个工作通常外包给小公司做的
主机的画质移植过来就是PC的高
但是PC为了卖硬件就搞出了 很高, 更高, 超高, 极高.......高高高高高.......傻高
这些额外效果也不会提升多少画质,但是可以让你的帧速从200变成20
好比吃鸡,大多数其实只开其中三极致,因为其它特效可有可无,开了帧速暴降画质也没区别
这些特效无非就是个数字,把参数给设定过头了,为了刺激用户换新显卡
关键是看开发商想不想拿卖卡人的赞助
没觉得有什么优势。主机整体运行效率是高一些,但是没有那么夸张好吧,ps4pro该打不过好点的非公970照样打不过。主机就是图省事,你只要打开玩就好了,但是不给你自行调整的空间。pc就算是正常配置的pc也可以想要帧数我可以牺牲点画质保60帧,想要画质我可以锁30帧。
最近和朋友玩贼海,他pc 1060 3g,我xboxonex,他就可以1080p 60帧而我这边只能强制4k30,改都没法改。所以说现在就不要再拿什么主机优化说事了,很没意思也很无聊
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ps5的黑科技架构演示虚幻5 demo,比ps5性能好的新叉盒直接演示不了。真经历过主机跟pc游戏的不会乱说谁吊打谁。
其实就和苹果手机为什么就是用着爽一样 庞大的用户基数和封闭的硬件环境注定的主机优化的优势
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